المواضيع شائعة
ليس لديك أي إشعارات جديدة الآن! عُد لاحقًا للحصول على إشعارات جديدة.
سجل لتربح أول 50 بيزة لك عند إنشاء حسابك الأول
ليس لديك أي إشعارات جديدة الآن! عُد لاحقًا للحصول على إشعارات جديدة.
ليس لديك أي إشعارات جديدة الآن! عُد لاحقًا للحصول على إشعارات جديدة.
.يبدو أنك لم تقم بإضافة أي شيء إلى عربة التسوق الخاصة بك حتى الآن
اذهب إلى المتجر.يبدو أنك لم تقم بإضافة أي شيء إلى عربة التسوق الخاصة بك حتى الآن
اذهب إلى المتجر.يبدو أنك لم تقم بإضافة أي شيء إلى عربة التسوق الخاصة بك حتى الآن
اذهب إلى المتجرتعتبر لعبة البلوت من اللعبات الشعبيه الورقيه التي تحتل مكانه مميزه عند متقنينها،وهي لعبة فرنسية بالأصل ومنتشره و لها محترفينها في جميع دول الخليج العربي و خصوصا في المملكه العربيه السعوديه، في هذه اللعبه تدخل 32 ورقه من اوراق اللعب ( جميع الورق ماعدا الجيكر و الميكر و الأوراق التي تحمل هذه الأرقام 2 - 3 - 4 - 5 - 6 )، و تلعب هذه اللعبه بشكل رباعي كل اثنين متقابلين ينتمون لفريق واحد و تجمعهم نتيجه واحده، وما يميز هذه اللعبه عن بقية الألعاب هو تنوعها و انفرادها في ترتيب معين للورق، حيث ان يوجد في هذه اللعبه نوعين من الترتيب للورق على حسب نوع الطلبه.
• تبدأ اللعبة من خلال توزيع الموزع 5 بطاقات لكل لاعب ومن ثم يقوم الموزع بوضع بطاقة في المنتصف وتدعى هذه البطاقة بطاقة الشراء ومن ثم يتم سؤال جميع الاعبين بالترتيب اذا كان يريد شراء هذه البطاقة.
• بعد اختيار احد الاعبين نوع اللعب وشراء هذه البطاقة سوف يكمل توزيع باقي البطاقات بحيث يعطى لكل لاعب 3 بطاقات عدا الاعب الذي اشترى يعطى بطاقتين.
• ثم تبدأ الجولة حيث يسعى كل فريق الى الفوز بهذه الجولة وجمع النقاط من خلال الأكلات والفريق الفائز في مجموع الجولات الذي يصل أولا الى 152 نقطة أو أكثر.
• عدد البطاقات في لعبة البلوت هي 32 بطاقة حيث يعطى 8 بطاقات لكل لاعب.
• بدلات الاعبين هي اربعة :
< دايمن - شيريا - هاص - سبيت >
• حيث كل بدلة تحوي 8 بطاقات.
• بطاقات اللعب هي :
<اكه - شايب - بنت - ولد - 10 - 9 - 8 - 7 >
• وهي المرحلة التي تظهر بعد وضع بطاقة الشراء في المنتصف وفيها يتم سؤال الاعبين اذا كان أحدهم يريد شراء هذه البطاقة.
• تقسم دورات الشراء الى دورتين وهي :
1- الشراء الأول .
2- الشراء الثاني.
• حيث تحتوي مجموعة من حالات اللعب وهي :
< صن - حكم أول أو حكم - أشكل - بس >
• حيث تحتوي مجموعة من حالات اللعب وهي :
< صن - حكم ثاني - أشكل - ولا >
• وهو طريقة لعب حيث يكون توزيع الأوراق فيها من القوي الى الضعيف
• آكه – 10 – شايب – بنت – ولد – 9 – 8 – 7
• وهو طريقة لعب ثانية وتدعى أيضا بالحكم الأول حيث تكون متاحة حصراً في الدورة الأولى حيث يكون توزيع الورق فيها من القوي إلى الضعيف
• ولد – 9 – آكه – 10 – شايب – بنت – 8 – 7
• نفس الحكم الأول ونفس القوانين لكن تكون متاحة حصراً في الدورة الثانية و نوع الحكم هو كل الأنواع الثلاث عدا نوع بطاقة الشراء.
• وهي نفس الصن وتكون متاحة للموزع والذي على يسار الموزع فقط وهنا الاختلاف أن الذي يأخذ التسمية هو صديقك الذي يقابلك في الفريق وليس انت
• وهي تدل أننا لم نختار أي نوع لعب في الدورة الأولى وعندما جميع الاعبين يقولون بس عندها ننتقل الى الدورة الثانية .
• وهي تدل على أننا لم نختار أي نوع لعب في الدورة الثانية وعندما جميع الاعبين يقولون ولا عندها نقوم بإعادة ترتيب الأوراق من نفس الموزع
• حيث اللعب في الصن البطاقة الكبيرة تأكل البطاقة الصغيرة حسب الترتيب الخاص بها
• في حال الاعب الذي جاء دوره في اللعب قام بلعب بطاقة ذا نوع محدد ولون محدد يجب على جميع الاعبين الاخرين بإنزال نفس النوع واللون الذي لعبه الاعب صاحب الدور
• في حال أحد الاعبين ليس لديه نفس النوع واللون الذي لعبه صاحب الدور عندها يقوم بلعب أي بطاقة في يديه وهنا اللعب يكون على ترتيب قوة الصن حسب صاحب اللعب ماذا لعب من أي نوع وأي شكل
• اللعب يكون بحيث الكبير يأكل الصغير حسب الترتيب الخاص بالحكم
• في الحكم يكون اللعب حكم وصن في نفس اللحظة
• في حال الاعب الأول جاء دوره ولعب بطاقة غير نوع الحكم فإن اللعب يتحول الى صن
• في الصن عندما لا أملك بطاقة من نفس بطاقة الأرض عندها ألعب أي بطاقة أما في الحكم الأولوية للعب بالحكم حيث في حال كنت تملك بطاقة الحكم ولم تلعبها هنا سوف تحصل على قيد
• وهي نقاط إضافية تعطى للفريق وتضاف إلى نقاط الجولة الحالية، وتنقسم إلى مشاريع متتالية (سرا) ومشاريع صور
• تنقسم المشاريع إلى مشاريع (سرا تعني بطاقات متتالية) أو صور مثل شايب - ولد - بنت - آكه
• 4 آكه من أربعة أنواع (سبيت وهاص وشيريا وديمن) يعني الـ 400 مشروع وهي أقوى المشاريع، كما تسمى بالـ 400 مشروع في السان حصرا، أما في الحكم الـ 100 مشروع
• 4 الـ10، أو أربع بنات، أو أربعة أولاد، أو أربعة شايب في وقت واحد، هذا هو المشروع الـ 100 في الحكم وصن
• في حالة الصور، يجب أن يكون هناك دائمًا أربع بطاقات
• أربع تسعات أو أربع ثمانيات أو أربع سبعات لا تعتبر مشاريع
• ترتيب قوة البطاقات في هذا النوع من المشاريع من الأقوى إلى الأضعف هو نفس الترتيب الطبيعي للبطاقات:
• اكه - شايب - بنت - ولد - 10 - 9 - 8 - 7
• والمشاريع من هذا النوع هي سرا - 50 - 100 : سواء في صن أو الحكم
• بالنسبة لمشروع 100 حصريًا، خمس بطاقات متتالية حسب الترتيب السابق
• أما المشاريع الـ50 فستتكون من أربع بطاقات حصراً، حسب الترتيب السابق أيضاً
• أما مشروع السرا فهو عبارة عن 3 بطاقات فقط، وحسب الترتيب السابق يسمى أيضاً (سيكل)
• لدينا أيضًا مشروع نهائي يسمى بلوت، لكن هذا خاص بالحكم فقط، حيث أن المشروع حصريًا حول شايب وبنت من نفس نوع الحكم
• وهي مضاعفة النقاط في نهاية الجلسة ، يتم تحديد الشرط المضاعف قبل بدء لعب الجولة أي رمي الأوراق
• الدبل أي نقاط * 2
• ثري أو تربل أي نقاط * 3
• فور أي نقاط * 4
• القهوة، وتعني نهاية الجلسة أو اللعبة تمامًا، تُمنح بـ 152 نقطة.
• الدبل والفور متاحان للفريق غير المشتري
• الثري والقهوة متاحان للفريق المشتري
• في الحكم تتوفر للعب جميع أنواع الدبل، ففي حالة الدبل أو الفور يكون اللعب مغلقا، أما في حالة القهوة والتربل يكون اللعب مفتوحا
• اللعب المغلق، أي يمنع اللعب بالحكم إذا كنت أول لاعب سيلعب في الجولة
• اللعب المفتوح هو عكس اللعب المغلق، أي اللعب بشكل طبيعي
• في الصن يتوفر نوع واحد من الدبل وهو الدبل أي ضرب النقاط في 2 ويتم اللعب بشكل طبيعي ولا يوجد مفتوح ولا مغلق حيث يجب أن يكون لدى أحد الفريقين أقل من 100 نقطة والآخر يجب أن يكون الفريق أعلى من 100، أي 100 فما فوق،
• بغض النظر عما إذا كان مشتريا أم لا فهذا شرط المضاعفة في الصن.
• أي أن لديك أكبر الأوراق في يدك وقد حان دورك للعب، حيث الفائدة هي اختصار الوقت
• هذه الطريقة اختيارية وتعمل إذا كان لديك 3 أو 2 بطاقات متبقية فقط
• سوا من يد واحدة (لاعب واحد)
• سوا من يدين (لاعبين)
• هي العقوبة التي تعطى للفريق في حالة الغش،
• بحيث إذا تحقق القيد يخسر الفريق المتلقي للعقوبة بحيث تكون نقاط الجولة الخاصة به يتم منحها للفريق الآخر.
• والتي تقام حصرياً في نهاية الجولة، حيث يتم إعطاء 10 أبناط لآخر فريق يأكل البطاقات
• وهذه هي خارج حساب الأبناط في الجولة بأكملها، حيث يتم إضافتها إلى المجموع النهائي للأبناط في الجولة
• أكه : 11 بنط / بطاقة ال 10 : 10 أبناط / الشايب : 4 أبناط / البنت : 3 أبناط / الولد : 2 بنط / ال 9 + 8 + 7 = 0 بنط .
• فالولد لديه 20 بنط و9 لديه 14 بنط فقط من نوع الحكم
• الباقي نفس الصن
تعتبر لعبة الكوت بوسته من اكثر اللعبات الورقيه شعبيه على مستوى الكويت و دول الخليج العربي, والسبب في ذلك يكمن في سهولة تعلم طريقة اللعب و وضوح قوانينها و الروح الجماعيه في اللعبه, حيث ان لعبة الكوت بوسته تعتمد على فهم اللاعب لأفكار الاعبين الفريق الذي ينتمي اليه ومحاوله تخمين ما هو ورقهم ,يستخدم جميع ورق اللعب في هذه اللعبه و يوزع لكل لاعب 9 ورقات, اما ترتيب الورق في هذه اللعبه فهو نفس الترتيب المتفق عليه بأغلب لعبات ورق اللعب ( الترتيب التالي من الاصغر الى الاكبر : 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - الغلام - الميم - الباش - الخال-الميكر- الجيكر )
علما: بأن خال الحكم يعتبر أكبر من الميكر, والخوال الآخرين يعتبر الميكر أكبر.
تعتبر لعبة الهند من اللعبات الشعبيه و المنتشره بشكل كبير في دول الشرق الأوسط بشكل عام و في دول الخليج العربي بشكل خاص، ففي دولة الكويت لا تخلو دوانيه من محترفين الهند، و ذلك بسبب تميز اللعبه بحس الاداره فهي تعتمد اعتمادا كلي على كيفية ادارة ورق اللعب بما يتناسب مع اوراق اليد، و كذلك لأنه يمكن ممارستها بشكل ثنائي او ثلاثي او رباعي او خماسيو في كل نوع من هذه الأنواع يوزع لكل لاعب 14 ورقه، ففي حالة الثنائي و الثلاثي تدخل رزمه واحد من ورق اللعب، اما في الرباعي و الخماسي تدخل رزمتين من ورق اللعب ولكن يجب مراعاة ان لا يوجد غير جيكر واحد و ميكر واحد.
التعليقات
Commenting asضيف